lunes, 12 de marzo de 2018

Build Annie

Annie es uno de los campeones que se podría decir que es para principiantes, pero aún así es bastante útil en la midlane, ya que su oso Tibbers es bastante resistente y pega mucho damage, mientras recibe los golpes que van hacia Annie.


Hagamos un pequeño resumen de sus habilidades:

Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido, además de reducir su enfriamiento.
Inflige 80/115/150/185/220 (+80% Poder de Habilidad) de daño mágico.
Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.
Lanza un cono de fuego que inflige 70/115/160/205/250 (+85% Poder de Habilidad) de daño mágico a todos los enemigos en la zona.
Otorga a Annie y Tibbers mayor porcentaje de resistencia al daño y daña a los enemigos que ataquen con ataques básicos.
Annie y Tibbers reciben un 16/22/28/34/40% de reducción de daño durante 3 s.Mientras el escudo esté activo, los enemigos que les golpeen con ataques básicos reciben 20/30/40/50/60 (+20% Poder de Habilidad) de daño mágico.
Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.
Invocar a Tibbers inflige 150/275/400 (+65% Poder de Habilidad) de daño mágico a los enemigos en la zona objetivo. Durante los próximos 45 s, Tibbers inflige 10/15/20 (+10% Poder de Habilidad) de daño de quemadura a los enemigos cercanos cada segundo y, además, ataca e inflige 50/75/100 (+0) como daño mágico

Build Cho'Gath

Cho'Gath es un campeón usado tanto en la toplane, como en la jungla, siendo un personaje muy temido por muchos jugadores, debido a que este campeón puede hacerse cada vez más y más grande con su ulti, obteniendo así mucha más vida que cualquier otro campeón del juego.


Hagamos un pequeño resumen de sus habilidades:

Resquebraja el suelo del lugar determinado, lanzando por los aires a los enemigos, causándoles daño y ralentizándolos.
Resquebraja el suelo de un lugar determinado. Los enemigos que queden atrapados en los agujeros salen despedidos por el aire durante 1 s, reciben 80/135/190/245/300 (+100% Poder de Habilidad) de daño mágico y se ralentizan un 60% durante 1.5 s.
Cho'Gath lanza un terrible grito a los enemigos dentro de un radio, infligiéndoles daño mágico y silenciándolos durante unos pocos segundos.
Silencia a los enemigos en un cono durante 1.6/1.7/1.8/1.9/2 s e inflige 75/125/175/225/275 (+70% Poder de Habilidad) de daño mágico.
Los ataques de Cho'Gath liberan pinchos mortales que dañan y ralentizan a todas las unidades enemigas frente a él.
Los siguientes 3 ataques básicos de Cho'Gath lanzan pinchos que infligen 20/30/40/50/60 (+30% Poder de Habilidad) más un [0]% de la vida máxima de los enemigos como daño mágico. Además, aplica un 30/35/40/45/50% de ralentización durante 1.5 s que va disminuyendo.
Devora a una unidad enemiga e inflige una gran cantidad de daño verdadero. Si el objetivo muere, Cho'Gath crece y aumenta su vida máxima.
Devora con avidez a un enemigo, que recibe 300/475/650 (+0) (+50% Poder de Habilidad) de daño verdadero si es un campeón, o 1000 (+0) (+50% Poder de Habilidad) si es un súbdito o un monstruo. 

Build Fiddlesticks

Fiddlesticks es un personaje que en sus tiempos era de los más rotos del juego, pero en este momento no es muy bueno por el nerfeo que se llevó, pero aún así funciona bastante bien como support y jungla, y si lo llevas con bastante ap puede llegar a remontar partidas.


Hagamos un pequeño resumen de sus habilidades:

Al quedarse quieto o preparar habilidades durante 1,5 s, Fiddlesticks consigue Pavor. Las habilidades de inmovilización reinician este contador.

Pavor otorga velocidad de movimiento, pero solo dura 1,5 s después de que Fiddlesticks haya comenzado a moverse.


 Infunde terror en una unidad objetivo, haciendo que huya despavorida mientras dure el efecto.




Fiddlesticks absorbe la fuerza vital de un enemigo, causándole daño con el paso del tiempo mientras él se cura.
Fiddlesticks crea un vínculo con la unidad objetivo y lanza Drenaje, que le otorga visión verdadera e inflige 80/105/130/155/180 (+45% Poder de Habilidad) de daño mágico cada segundo al objetivo.


 Una ráfaga de viento golpea a una unidad enemiga y rebota en los enemigos cercanos, infligiendo daño y silenciando a sus víctimas.
Lanza un cuervo al objetivo enemigo que inflige 65/85/105/125/145 (+45% Poder de Habilidad) de daño mágico antes de rebotar contra otro objetivo.



 Una bandada de cuervos rodea a Fiddlesticks e inflige daño cada segundo a todas las unidades enemigas de la zona.
Fiddlesticks concentra su poder durante 1.5 s, entonces aparece en el punto objetivo y libera una bandada de cuervos que lo rodea e inflige 125/225/325 (+45% Poder de Habilidad) de daño mágico cada segundo a todas las unidades enemigas de la zona.


La build que más adecuada para Fiddlesticks es una que funcione por Ap como esta:

                               

Build Bliztcrank

Bliztcrank es un campeón que tiene como única función ser support y ayudar al adc en la botline, siendo así  uno de los campeones más rotos relacionado con el rol de support, ya que de un solo gancho que te agarre es casi una kill segura para el adc.

Hagamos un pequeño resumen de sus habilidades:

Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, infligiendo daño y atrayéndolo hacia él.


 Blitzcrank se sobrecarga para aumentar drásticamente su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque. Se ve ralentizado temporalmente cuando termina el efecto.
Blitzcrank se sobrecarga para aumentar un 70/75/80/85/90% la velocidad de movimiento y un 30/38/46/54/62% la velocidad de ataque durante 5 s.
Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires.
Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de su daño de ataque total (como daño físico) y lance al objetivo por los aires.
Provoca de forma pasiva que unos rayos dañen a un enemigo cercano. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para dañar a los enemigos cercanos y silenciarlos durante 0,5 s, pero al hacerlo elimina los rayos pasivos hasta que Campo estático vuelva a estar disponible.

lunes, 5 de marzo de 2018

Build Veigar


Veigar es un personaje que funciona muy bien tanto en mid, como en support si prefieres, su principal fuente de ataque viene del ataque mágico por lo que es recomendable hacerselo ap, ya que si consigues montarlo bien, a minuto 30 destrozarás a cualquier personaje.



 Aquí hacemos un pequeño resumen de sus habilidades:



Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.
Libera un rayo de energía oscura que inflige 70/110/150/190/230 (+60% Poder de Habilidad) de daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados.Asesinar a una unidad así también otorga a Veigar una acumulación de Mal Fenomenal. Los súbditos o monstruos gigantes otorgan dos acumulaciones.


Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Poder de Mal Fenomenal reducen el enfriamiento de Materia Oscura.
Después de 1,2 segundos, una materia oscura caerá del cielo que inflige 100/150/200/250/300 (+100% Poder de Habilidad) de daño mágico.Cada 50 acumulaciones de Mal Fenomenal reducen el enfriamiento de Materia Oscura un 10%

Tras unos instantes de demora, Veigar retuerce los límites del espacio alrededor de una ubicación durante 3 segundos. Los enemigos que atraviesan el perímetro quedan aturdidos.



Una explosión inflige al campeón enemigo una gran cantidad de daño mágico, que aumenta según la vida que le falte al objetivo.
Ataca al objetivo con magia primordial para infligir de 175/250/325 (+75% Poder de Habilidad) a 350/500/650 (+150% Poder de Habilidad) de daño mágico, que aumenta según la vida faltante del objetivo.El daño llega a su máximo contra enemigos con menos del 33% de vida.


Ahora presentaremos la mejor build que se podría usar en mid con Veigar por orden de compra:Resultado de imagen de morellonomicon       Resultado de imagen de botas de hechicero       Gorra Mortal de Rabadon      Resultado de imagen de reloj de arena zhonya           Resultado de imagen de eco de luden        


Build Annie

Annie es uno de los campeones que se podría decir que es para principiantes, pero aún así es bastante útil en la midlane, ya que su oso Tibb...