
Veigar es un personaje que funciona muy bien tanto en mid, como en support si prefieres, su principal fuente de ataque viene del ataque mágico por lo que es recomendable hacerselo ap, ya que si consigues montarlo bien, a minuto 30 destrozarás a cualquier personaje.
Aquí hacemos un pequeño resumen de sus habilidades:

Veigar
lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos
primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo
otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.
Libera un rayo de energía oscura que inflige 70/110/150/190/230 (+60% Poder de Habilidad) de daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados.Asesinar a una unidad así también otorga a Veigar una acumulación de Mal Fenomenal. Los súbditos o monstruos gigantes otorgan dos acumulaciones.
Veigar
invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la
ubicación objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Poder de
Mal Fenomenal reducen el enfriamiento de Materia Oscura.
Después de 1,2 segundos, una materia oscura caerá del cielo que inflige 100/150/200/250/300
(+100% Poder de Habilidad) de daño mágico.Cada 50 acumulaciones de
Mal Fenomenal reducen el enfriamiento de Materia Oscura un 10%

Tras unos instantes de demora, Veigar retuerce los límites del espacio
alrededor de una ubicación durante 3 segundos. Los enemigos que
atraviesan el perímetro quedan aturdidos.

Una explosión inflige al campeón enemigo una gran cantidad de daño mágico, que aumenta según la vida que le falte al objetivo.
Ataca al objetivo con magia primordial para infligir de 175/250/325 (+75% Poder de Habilidad) a 350/500/650 (+150% Poder de Habilidad) de daño mágico, que aumenta según la vida faltante del objetivo.El daño llega a su máximo contra enemigos con menos del 33% de vida.